新勢力推参!一部武将、官職調整について(01/27 追記)
2018-01-22

ご利用頂き、ありがとうございます。

「我が天下」皇室でございます。

 

此度のアップデートで!

蜀、呉、魏、群の勢力以外に、新たな勢力が追加されます!

その名は「晋」

三国時代に終焉をもたらす国家である!

そして一部武将の調整も施されます。

こちらにて説明させていただきます。

(アップデート前に内容変更する場合がございます、予めご了承下さい)

 

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新增「晋」勢力武将

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橙(SSR)8体

(SR)12

橙武将:司馬昭、王元姫、羊祜、杜預、

鄧艾、鍾会、文鴦、王基

紫武将:司馬炎、司馬師、羊徽瑜、夏侯徽、鄧忠、衛瓘、

石苞、王濬、賈充、李婉、郭槐、陳騫

獲得方法:

1.アップデート後の1月27日11:00に、「晋武将募集」イベントが開催されます。晋の橙武将は「週替り」で募集可能となります、1人1回。紫武将は3人1回。イベントはその週の週末にて開放します。(01/24 追記)

2.イベントでは「魏陣営」募集を設定、「大金募集」でのみ確率で「晋勢力」の紫(SR)、橙(SSR)武将が出現します。「通常募集」や「武将パック」では「晋勢力」の武将は出現しません。(01/24 追記)

3.保証としましては、魏勢力の橙武将4体募集後(武将パックでの出現は対象外)、次の橙武将は必ず「晋勢力」の武将です。(魏の橙武将募集数は次の週に引き継ぎされません)(01/27 追記)

4. 晋武将は「晋武将募集」イベント開放時のみ出現します。イベント終了後、晋勢力の武将は通常の「大金募集」や「通常募集」に追加されません。

5.週替り順番:

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(01/24 変更)

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官職進化レベル制限

 

官職の進化レベル制限を設定。

1.    アップデート後に新官職進化レベル制限を超えた武将の武魂は、手紙にて返還されます。

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武将調整

1.アップデート後に、「武魂リセット」イベントが開催されます。此度調整予定で、アップデート前に進化、覚醒した武将と、その武将の推薦副将の武魂をこのイベントでのみ無料でリセット出来ます。(副将は主将を保有している前提で無料リセット可能 01/24 追記)

2.全プレイヤーに武魂リセットカード*5(郡守職以上 使用期間30)を補填。

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通常スキル調整

(1)  武将名:

司馬 徽 (しば き)

通常スキル:

        挙薦賢才

調整前:

         敵後列に130の計略ダメージを与え、フォース-1にする;味方後列に物理、計略攻撃40アップ効果を付与、2ターン継続

調整後:

        敵軍後列に100の計略ダメージを与え、フォース-1にする。味方後列の物理、計略攻撃+202ターン継続

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(2)  武将名:

黄 承彦 (こう しょうげん)

通常スキル:

        八卦謎陣

調整前:

         敵縦列に30の計略ダメージを与え、60の確率で目標を1ターン眩暈状態にする、味方縦列フォース+1

調整後:

        敵軍縦列に10の計略ダメージを与え、50の確率で目標1ターン眩暈状態にする。味方縦列のフォース+

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覚醒スキル調整

(1)  武将名:

張 遼(ちょう りょう)

覚醒スキル:

        軍神再臨

調整前:

         ターン終了時、15/30/45/60%の確率で友軍後列に不屈状態を付与、2ターン継続(毎回戦闘最多で2発動)

調整後:

        ターン終了時、10/20/30/40%の確率で友軍後列に不屈状態を付与、2ターン継続(毎回戦闘最多で3発動)

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(2)  武将名:

典 韋(てん い)

覚醒スキル:

        古之悪来

調整前:

         兵力が50%以下の時、爆怒状態付与、ダメージ70/140/210/280%上昇(1度の戦闘で1回発動)

調整後:

        兵力が50%以下になった時、敵軍縦列に180%の物理ダメージを与え、自身のダメージ+50/100/150/200% (毎回戦闘で1回発動)

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(3)  武将名:

徐 晃(じょ こう)

覚醒スキル:

        不動如山

調整前:

         ターン開始時、15/30/45/60%の確率で味方縦列にダメージ65%軽減状態を付与、2ターン継続(1回戦闘で2回発動)

調整後:

        ターン終了時、味方縦列に10/20/30/40%の被ダメージ軽減状態を付与、1ターン継続。敵軍縦列の与物理ダメージを50%ダウン、1ターン継続

兵種調整

調整前:冲鋒騎

調整後:連戦騎

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(4)  武将名:

黄 月英(こう げつえい)

覚醒スキル:

        妙計百出

調整前:

         味方がスキル使用後、ランダムの敵2軍に15/30/45/60%の計略ダメージを与え、スキル使用した味方のフォース+1

調整後:

        味方がスキル発動後、ランダムの敵2軍に40%計略ダメージを与え、25/50/75/100%の確率でスキル発動した味方のフォース+1

兵種調整

調整前:火矢兵

調整後:軽弩兵

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(5)  武将名:

凌 統(りょう とう)

覚醒スキル:

        豪情烈胆

調整前:

         通常攻撃でダメージ発生後、目標兵力の12/24/36/48%のダメージを与え、25%の確率で自身のダメージ50%アップ2ターン継続

調整後:

        通常攻撃でダメージ発生後、目標に目標現兵力数の12/24/36/48%をダメージとして与え、自身のダメージ+302ターン継続

兵種調整

調整前:車下虎士

調整後:神射手

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(6)  武将名:

孫 策(そん さく)

覚醒スキル:

        覇王本色

調整前:

         敵のスキル発動後、50%の物理ダメージを与える;自身は物理攻撃数値の20%を兵力として回復し、5/10/15/20%ダメージアップ効果を付与、2ターン継続(重複可能)

調整後:

        通常攻撃でダメージ発生後、敵軍縦列に20/40/60/80%の物理ダメージを与え、目標のバフを消去、自身のダメージ+10

兵種調整

調整前:大刀軍

調整後:弓騎兵