次回アップデートのバランス調整について
2019-01-27

バランス調整

 

①アップデート後、「武魂リセット」イベントが開催されます。

②今回のアップデートで調整された武将は、専用武器の再造機会とリセット機会を1回ずつ獲得できます。

全プレイヤーに武魂リセットカード*10枚(郡守職以上使用可能 使用期間30日)を補填。


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a.武将天賦調整

b.武将スキル調整

c.武将覚醒スキル調整

d.武将連携スキル調整

e.副将スキル調整

f.古武将成長調整

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a.武将天賦調整

 張飛

ダメージ+25% → 初期フォース+1

陸遜

会心+45% → 物理ダメージ軽減+27%

小喬

会心+45% → 計略ダメージ軽減+45%

荀彧

会心+45% → ダメージ軽減+25%

徐晃

物理ダメージ+27% → 物理防衛+50%

張角

会心+45% → 計略ダメージ+45%


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b.武将スキル調整

 張飛万人

【調整前】敵後列に120%の物理ダメージを与え、流血させる。40%の流血ダメージが2ターン続く。この効果は他の流血と重複する

【調整後】敵後列に135%の物理ダメージを与える&25%の確率で眩暈状態を付与(1ターン);自身の与ダメージ20%アップ

 龐統鉄索連環

【調整前】敵全体に110%の計略ダメージを与え、30%の確率で目標を1ターン眩暈状態にする

【調整後】敵全体に80%の計略ダメージを与える&75%の確率で眩暈状態を付与(1ターン)

 呂蒙白衣渡江 →文韜武略

【調整前】敵全体に135%の物理ダメージを与える

【調整後】敵全体に100%の計略&物理ダメージを与える;自身の計略&物理与ダメージ20%アップ&フォース+1

 太史慈単騎衝鋒

【調整前】敵後列に200%の物理ダメージを与え、フォースを1Pt低下させる

【調整後】敵後列に210%の物理ダメージを与え、フォースを1Pt低下させる

 黄蓋苦肉

【調整前】前列に240%の物理ダメージを与え、20%の確率で1ターン眩暈状態にする

【調整後】敵前列に320%の物理ダメージを与える;自身に流血状態を付与(デメリット·2ターン·毎ターン60%の物理ダメージを受ける·重複可能)

 孫策覇王引弓

【調整前】敵縦列に260%の物理ダメージを与える

【調整後】敵縦列に180%の物理ダメージを与える&もう一度行動する

 張郃 断山封水 →善陣巧変

【調整前】全体目標に135%の物理ダメージを与える

【調整後】敵前列に120%の物理ダメージを与える&25%の確率で眩暈状態を付与(1ターン)&25%の確率で躊躇状態を付与(2ターン);自身は25%の確率でフォース+1&25%の確率でもう一度行動する

 張角天公之乱

【調整前】全体目標に110%の計略ダメージを与え、混乱状態にする。20%のダメージが2ターン続く。この効果は他の混乱と重複する

【調整後】敵全体に60%の計略ダメージを与える&80%の確率で躊躇状態を付与(1ターン)

 董卓鬼哭神嚎

【調整前】後列に260%の物理ダメージを与える

【調整後】敵後列に200%の物理ダメージを与える&混乱状態を付与(2ターン·毎ターン40%の物理ダメージを受ける·重複可能)

 顏良三聖華斬

【調整前】全体目標に135%の物理ダメージを与える

【調整後】敵味方全体に100%の物理ダメージを与える(デメリット含む);味方前列の回避率+25%(3ターン)

 鄧艾屯田之策

【調整前】味方横列に自身の物理攻撃数値の150%を兵力として回復、被ダメージ軽減+40%、3ターン継続

【調整後】自身に物理攻撃数値の100%を兵力として回復する&与ダメージ100%アップ&被ダメージ50%軽減&会心率50%アップ(3ターン)

 ◆SP曹仁溃敌之围

【調整前】敵全体に180%の物理ダメージを与え、眩暈状態を付与(2ターン);自身に眩暈状態を付与(2ターン、デメリット)

【調整後】敵全体に200%の物理ダメージを与える&眩暈状態を付与(2ターン);自身に眩暈状態を付与(デメリット·2ターン)

 ◆孫魯育百花斉放

【調整前】敵全体に40%の計略ダメージを与え、フォース-1にする

【調整後】敵全体に40%の計略ダメージ与える&80%の確率でフォース-1にする

 

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c.武将覚醒スキル調整

 張飛虎将之威

【調整前】武将からダメージを受けた時、味方全体の与ダメージ/2/3/4%アップ(2ターン、重複可能)

【調整後】武将からダメージを受けた時、味方全体の与ダメージ/2/3/4%アップ(3ターン、重複可能)

 龐統策定乾坤

【調整前】敵武将がスキル発動後、その武将に対して35/70/105/140%の計略ダメージを与え、全てのバフを消去し、躊躇状態を付与(2ターン)

【調整後】敵武将がスキル発動後、その武将に対して40/80/120/160%の計略ダメージを与え、全てのバフを消去し、躊躇状態を付与(2ターン)

周瑜反間之計  赤壁炎神

【調整前】戦闘開始時、敵軍後列に周瑜兵力数の10%をダメージとして与え、25/50/75/100%の確率で目標フォース-1

【調整後】入場時、敵全体に灼熱状態を付与(3ターン·毎ターン20%の計略ダメージを受ける)&15/30/45/60%の確率でフォース-1にする

小喬琴瑟和鳴

【調整前】ターン開始時、敵後列に小喬兵力数の3%をダメージとして与え、12/24/36/48%の確率でフォース-1

【調整後】ターン終了時、敵後列に小喬兵力数の5%をダメージとして与える&其々12/24/36/48%の確率でフォース-1にする

呂蒙勤儉克己

【調整前】武将からの被ダメージ受けた後(覚醒スキル除く)、友軍全体に被ダメージ軽減1/2/3/4%状態付与、2ターン継続(重複可)

【調整後】武将からのダメージ受けた後、場内の友軍に被ダメージ軽減1/2/3/4%の状態を付与(3ターン・重複可能)

黄蓋詐降之計

【調整前】通常攻撃でダメージ発生後、自身に60%の物理ダメージを与える(デメリット);自身に物理、計略攻撃20%アップ、30%の確率で2ターンの不屈状態を付与し、敵縦列に160%の物理ダメージを与える

【調整後】通常攻撃でダメージ発生後、自身に流血状態を付与(デメリット·2ターン·毎ターン40%の物理ダメージを受ける);自身の計略&物理与ダメージ20%アップ&30%の確率で不屈状態を付与(2ターン)&敵縦列に160%の物理ダメージを与える

荀彧奇策良謀

【調整前】ターン終了時、味方兵力最少の武将に10/20/30/40%の計略HPを回復、ダメージ45%軽減状態を付与、1ターン継続(1回戦闘で4回発動)

【調整後】ターン終了時、兵力最少の友軍1名に6/12/18/24%の計略HPを回復する&被ダメージ60%軽減(2ターン·毎回戦闘で5回発動)

徐晃不動如山

【調整前】ターン終了時、敵全体に徐晃兵力数の2/4/6/8%をダメージとして与え、自身に被ダメージ15%軽減状態を付与(5ターン、重複可能)

【調整後】ターン終了時、敵全体に徐晃兵力数の2/4/6/8%をダメージとして与える&味方縦列の被ダメージ15%軽減(5ターン·重複可能)

張角太平秘術

【調整前】友軍通常攻撃後、12/24/36/48%の確率で友軍が攻撃した目標に105%の計略ダメージを与える

【調整後】友軍通常攻撃した時12/24/36/48%の確率で友軍攻撃目標に90%の計略ダメージを与える

陳宮智遅

【調整前】敵軍のスキル発動後、味方全員に陳宮の計略攻撃数値の10%を兵力として回復し、被ダメージ3/6/9/12%軽減の状態を付与、2ターン継続。(重複可能)

【調整後】敵軍のスキル発動後、味方全員に陳宮の計略攻撃数値の8%を兵力として回復する&被ダメージ2/4/6/8%軽減の状態を付与(2ターン·重複可能)

董卓橫徵暴斂

【調整前】ターン終了時、ランダムの敵軍2名に董卓の兵力数値の10%をダメージとして与え、6/12/18/24%の確率で目標を1ターン眩暈状態にする

【調整後】ターン終了時、ランダムの敵2自身兵力数15%をダメージとして与える&7/14/21/28%の確率で眩暈状態付与1ターン

貂蝉絶世舞姫

【調整前】スキル発動後、ランダムの敵軍2名に敵軍自身の現兵力の30%をダメージとして与え、18/36/54/72%の確率で目標を1ターン眩暈状態にする

【調整後】スキル発動後、ランダムの敵軍2名に敵軍自身の現兵力の35%をダメージとして与える&20/40/60/80%の確率で眩暈状態付与1ターン

◆文醜狼啼

【調整前】回避成功後、目標に25/50/75/100%の物理ダメージを与え、1ターンの眩暈状態を付与;味方前列に文醜の物理攻撃数値の15%を兵力として回復

【調整後】回避成功後、目標に25/50/75/100%の物理ダメージを与える&眩暈状態を付与(1ターン)&味方前列に文醜の物理攻撃数値の20%を兵力として回復する&与ダメージ20%アップ(2ターン)

◆王元姫傾城傾国

【調整前】ターン開始時、ランダムの敵3軍に20%計略ダメージを与え、15/30/45/60%の確率で虚弱状態を付与、与物理ダメージ90%ダウン、2ターン継続

【調整後】ターン終了後、ランダムに敵3軍に20%の計略ダメージを与える&15/30/45/60%の確率で虚弱状態を付与(2ターン·物理与ダメージ75%ダウン)

羊祜奇謀連破

【調整前】会心後、目標に追撃で60/120/180/240%の計略ダメージを与え、40%の確率でもう一度行動する

【調整後】会心後、目標に追撃で70/140/210/280%の計略ダメージを与え、40%の確率でもう一度行動する

文鴦勇冠三軍

【調整前】敵軍のスキル発動後、味方全体に文鴦の物理攻撃数値の10%を兵力として回復し、与ダメージ+4/8/12/16%、2ターン継続(重複可能)

【調整後】敵軍のスキル発動後、味方全体に文鴦の物理攻撃数値の8%を兵力として回復し、与ダメージ+3/6/9/12%2ターン継続(重複可能)

◆鍾会擁兵自立

【調整前】会心後、味方全体のフォース-1(デメリット);敵全体に50/100/150/200%の計略ダメージを与える

【調整後】会心後、味方全体のフォース-1(デメリット);敵全体に30/60/90/120%の計略ダメージを与える&中毒状態を付与(2ターン·毎ターンに40%の計略ダメージを与える·重複可能)

◆SP法正蜀之輔翼

【調整前】友軍がスキル発動後、友軍のデバフを浄化し、10%の被ダメージ軽減状態を付与;ランダムの敵2軍に20/40/60/80%の計略ダメージを与える

【調整後】味方がスキル発動後、ランダムの敵2軍に20/40/60/80%の計略ダメージを与える

 ◆SP曹仁固若金湯

【調整前】兵力が50%以下のなった時、敵全体がフォース+2(デメリット);味方全体の見破り+25/50/75/100%(2ターン)、被ダメージ40%軽減状態を付与(5ターン、毎回戦闘で1回発動)

【調整後】兵力が50%以下のなった時、敵全体がフォース+1(デメリット);味方全体の見破り+20/40/60/80%(2ターン)、被ダメージ40%軽減状態を付与(3ターン、毎回戦闘で1回発動)

 ◆SP孫尚香良助

【調整前】味方がスキル効果で兵力を回復した時、敵軍縦列に20/40/60/80%の物理、計略ダメージを与える

【調整後】味方がスキル効果で兵力を回復した時、ランダムの敵2軍に20/40/60/80%の物理、計略ダメージを与える

 ◆SP周泰不屈戦魂

【調整前】武将からダメージを受けた後、自身は2ターンの不屈状態を獲得、物理攻撃数値の2%を兵力として回復し、与ダメージ2/4/6/8%アップする;25%の確率で自身が潰滅バフを獲得(デメリット)、潰滅バフが4回重複した武将は即死する(このバフは浄化、消去されません)

【調整後】武将からダメージを受けた後、自身に不屈状態を付与(2ターン)&物理攻撃数値の3%を兵力として回復する&与ダメージ3/6/9/12%アップ;27%の確率で自身に潰滅を付与(デメリット)、潰滅が4回重複した武将は即死する(このバフは浄化、消去されない)

 ◆SP袁紹百万雄師

【調整前】武将から通常攻撃のダメージを受けた時10/20/30/40%の確率でランダムの敵2軍に40%の計略ダメージを与え、35%の確率で眩暈状態を付与(1ターン)

【調整後】武将から通常攻撃のダメージを受けた時20/40/60/80%の確率でランダムの敵2軍に40%の計略ダメージを与え、35%の確率で眩暈状態を付与(1ターン)

 ◆SP何皇后鴆毒

【調整前】中毒状態にある武将に対してダメージ発生後、66%の確率で自身の与ダメージ5/10/15/20%アップ(2ターン)&フォース+1

【調整後】中毒状態にある武将に対してダメージ発生後、80%の確率で自身の与ダメージ5/10/15/20%アップ(2ターン)&フォース+1

 ◆劉邦知人善用

【調整前】ターン終了時、劉邦の縦列に居る武将に虚弱状態を付与(デメリット&物理与ダメージ30%ダウン)&即1回行動出来る

【調整後】ターン終了時、45%の確率で劉邦と同じ縦列にいる武将に虚弱状態を付与(デメリット·2ターン·物理与ダメージ30%ダウン);その武将にもう一度行動させる(毎回戦闘5回発動)

 

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d.武将連携スキル調整

 周瑜+小喬郎才女貌

【調整前】周瑜、小喬同時場内にいる場合、ダメージ軽減+15%

【調整後】周瑜、小喬同時場内にいる場合、フォース+1

  王元姬+司馬昭狼子野心

【調整前】王元姬司馬昭同時場内にいる場合、ダメージ軽減+15%

【調整後】王元姬司馬昭同時場内にいる場合、フォース+1


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e.副将スキル調整

◆曹丕

物理ダメージ+3% → 計略防衛+4%

◆臧覇

計略防衛+4% → 物理ダメージ+3%


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f.古武将成長調整

卑弥呼

「防」の成長:1.65 → 1.75

「兵」の成長:6.25 → 6.35

徐福

「防」の成長:1.75 → 1.65

「兵」の成長:6.35 → 6.25

阿育王

成長値:18.85 → 20

「攻」の成長:5.25 → 6.40