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一、連携スキル
◆変更後
【スキル】孫氏兄妹:孫権、孫尚香同時場内にいる時、初期フォース+1。
【スキル】忠心耿耿:黃忠、徐庶同時場内にいる時、初期フォース+1。
◆新増
【スキル】逢迎天子: 卑弥呼、沮授同時場内にいる時、初期フォース+1。
【スキル】反乱予言: 鐘會、王元姬同時場内にいる時、計略ダメージ+20%。
【スキル】重投明主: 司馬昭、文俶同時場内にいる時、計略/物理ダメージ+10%。
【スキル】伐蜀監軍:鐘會、杜預同時場内にいる時、被ダメージ軽減+15%。
【スキル】大破鮮卑:文俶、杜預同時場内にいる時、ダメージ+15%。
【スキル】休養生息:羊祜、鄧艾同時場内にいる時、被ダメージ軽減+15%。
【スキル】伐呉大将:羊祜、王基同時場内にいる時、初期フォース+1。
二、武将スキル
◆馬超
【スキル】連戦連捷
【調整後】敵軍死亡後、兵力最少の敵武将に50/100/150/200%の物理ダメージを与え、自身の物理攻撃数値20%分の兵力を回復する(ターンごとに3回限定)。
◆黃承彥
【スキル】八卦迷陣
【調整後】敵縦列に100%の計略ダメージを与え、50%の確率で目標に2ターンの皮肉状態を付与し、皮肉状態で武将の通常攻撃、スキル、覚醒スキルの対象は発動者に限る。味方縦列のフォース+1。
◆徐庶
【スキル】折節向学
【調整後】敵後列に270%の計略ダメージを与え、フォース-1。
【スキル】言必依正
【調整後】徐庶が場内にいる場合、味方全員の見破り確率+10/20/30/40%。
◆姜維
【スキル】諸葛連弩
【調整後】敵縦列に150%の計略ダメージを与え、80%の確率で自身のフォース+2
【スキル】剣拔弩張
【調整後】スキル発動後、20/40/60/80%の確率でもう一度行動し、与ダメージ+15%(2ターン、重複可能)
◆甘寧
【スキル】百騎襲営 (2フォース)
【調整後】ランダムの敵2軍に250%の物理ダメージを与える&連戦状態を付与(通常攻撃後に必ず追撃)(1ターン)
【スキル】錦帆遊俠
【調整後】通常攻撃でダメージ発生後、敵軍横列に30/60/90/120%の物理ダメージを与え、バフを消去する。自身が物理/計略攻撃+20%(3ターン・重複可能)
◆周瑜
【スキル】火焼赤壁
【調整後】目標全体に90%の計略ダメージを与え、火を付ける。40%の灼熱ダメージが2ターン続く(重複可能)。
◆小喬
【スキル】閉月羞花
【調整後】敵全体に100%の計略ダメージを与え、50%の確率で目標のフォース-1
◆淩統
【スキル】鉄騎狂刀
【調整後】敵前列に150%の物理ダメージを与え、目標に2ターンの皮肉状態を付与し、皮肉状態で武将の通常攻撃、スキル、覚醒スキルの対象は発動者に限る。2ターンの躊躇状態を付与し、スキル発動不可。
【スキル】豪情烈胆
【調整後】武将から通常攻撃を受けた後、65%の確率で自身現兵力の20%を回復し、フォース+1。目標に目標現兵力12/24/36/48%分のダメージを与える。
◆太史慈
【スキル】単騎衝鋒
【調整後】敵後列に180%の物理ダメージを与え、2ターンの皮肉状態を付与し、皮肉状態で武将の通常攻撃、スキル、覚醒スキルの対象は発動者に限る。
【スキル】替天行道
【調整後】武将から通常攻撃のダメージを受けた時、65%の確率で自身物理攻撃数値の40%を兵力として回復し、更に目標に1回の50/100/150/200%の物理ダメージの反撃をし、1ターンの躊躇状態を付与する。
◆黃蓋
【スキル】詐降之計
【調整後】通常攻撃でダメージ発生後、自身に流血状態を付与(デメリット·2ターン·ターンごとに40%の物理ダメージを受ける)。自身の計略/物理与ダメージ+20%。50%の確率で2ターンの不屈状態を獲得する。敵縦列に40/80/120/160%の物理ダメージを与える。
◆甄姬
【スキル】翩若驚鴻
【調整後】敵全体に120%の計略ダメージを与え、80%の確率で霜凍状態を付与し、通常攻撃ができない(1ターン)。
◆左慈
【スキル】借屍還魂
【調整後】兵力30%以下の時、敵全体のバフをすべて消去。自身が兵力数の10/20/30/40%を回復する&フォース+1(3回限定)
◆華佗
【スキル】妙手回春
【調整後】スキル発動後、味方全体に治癒状態を付与し、ターンごとに華陀の計略攻撃数値10/20/30/40%分の兵力を回復する(3ターン・4回限定)
◆卑弥呼
【スキル】魅影侵襲
【調整後】敵全体に120%の計略ダメージを与え、80%の確率で霜凍状態を付与し、通常攻撃ができない(1ターン)。
◆SP袁紹
【スキル】名門孤嗣
【調整後】敵全体に80%の計略ダメージを与え、75%の確率で目標に1ターンの皮肉状態を付与し、皮肉状態で武将の通常攻撃、スキル、覚醒スキルの対象は発動者に限る。75%の確率で1ターンの躊躇状態を付与し、スキル発動不可。
【スキル】百万雄師
【調整後】回避した後、発動者に自身兵力数10/20/30/40%分のダメージを与え、40%の確率で1ターンの眩暈状態を付与する。自身のフォース+1。
◆SP李儒
【スキル】窮毒絕策
【調整後】中毒状態の武将にダメージを与えた後、80%の確率で自身が1ターンの躊躇状態を獲得(デメリット)。目標に追加で50/100/150/200%の計略ダメージを与え、中毒状態を再付与し、ターンごとに20%の計略ダメージを受ける(重複可能・ターンごとに4回)
◆SP何皇后
【スキル】鴆毒
【調整後】中毒状態の武将に対してダメージ発生時、100%の確率で自身の与ダメージ+24%、フォース+1
◆SP関羽
【スキル】漢寿亭侯
【調整後】兵力50%以下の時、与ダメージ+10/20/30/40%、被ダメージ軽滅+20%、フォース+2、連戦状態を獲得し、通常攻撃後は必ず追撃し、もう一回行動する(1回限定)
◆SP郭女王
【スキル】宣詔
【調整後】敵前列に180%計略ダメージを与える。味方全体の被ダメージ軽滅+30%(3ターン)。
◆SP卞玉兒
【スキル】雍容之姿
【調整後】ターン開始時、20/40/60/80%の確率で味方全体に自身の現兵力の55%をダメージとして与える(デメリット);味方全体のフォース+1&治癒状態を付与(2ターン·毎ターンに現兵力の40%を回復·1回の戦闘で1回発動)
◆SP徐庶
【スキル】巧計不言
【調整後】ランダムに敵3名に75%の計略ダメージを与える。目標のフォース+2、躊躇状態を付与し、スキル発動不可(2ターン)。
【スキル】無言
【調整後】敵軍がスキル発動後、25/50/75/100%の確率で敵全体のフォース-1、目標のデバフを消去する。味方横列のフォース+1、躊躇状態を獲得し、スキル発動不可(1ターン)
◆SP馬超
【スキル】西涼掌
【調整後】与ダメージ発生後、20/40/60/80%の確率で敵1軍に150%の物理ダメージを与え、易傷状態を付与(被ダメージ+30%・2ターン・ターンごとに5回)
◆源石
【スキル】重生之召
【調整後】友軍死亡後、兵力最少の味方武将が自身計略攻撃120%の兵力を回復し、デバフをすべて消去し、連戦状態(通常攻撃後12/24/36/48%で追撃)、連謀状態を獲得(スキル発動後に6/12/18/24%でもう一度発動·眩暈状態で発動不可・ターンごとに1回)
◆小蛮
【スキル】借魄以戦
【調整後】敵軍死亡後、自身の物理攻撃数値5/10/15/20%分の兵力を回復し、もう一度行動する(5回限定)
SR武将
◆廖化
【スキル】浴血奮戦
【調整後】3フォース、敵後列に280%の物理ダメージを与える。自身が虚弱状態を獲得し、物理与ダメージ-80%(2ターン)。
◆張苞
【スキル】橫掃千軍
【調整後】敵前列に100%の物理ダメージを与える。50%の確率で目標に1ターンの皮肉状態を付与し、皮肉状態で武将の通常攻撃、スキル、覚醒スキルの対象は発動者に限る。
◆関興
【スキル】衝鋒陥陣
【調整後】敵前列に280%の物理ダメージを与える。自身が易傷状態を獲得し、被ダメージ+30%(2ターン)。
◆祝融
【スキル】連環飛刀
【調整後】敵縦列に150%の物理ダメージを与え、50%の確率で目標を1ターン眩暈状態にする。
◆孟獲
【スキル】藤甲巨象
【調整後】敵全体に80%の物理ダメージを与え、50%の確率で1ターンの眩暈状態を付与する。
◆馬岱
【スキル】暗影潜襲
【調整後】敵後列に120%の物理ダメージを与え、味方全体の会心率+20%。
◆程昱
【スキル】深算利害
【調整後】敵縦列に200%の計略ダメージを与え、目標に1ターンの躊躇状態を付与する。
◆夏侯淵
【スキル】風馳電掣
【調整後】敵全体に135%の物理ダメージを与え、自身のバフをすべて消去する。
◆張春華
【スキル】母儀之助
【調整後】敵全体に150%の計略ダメージを与える。自身が霜凍状態を獲得し、通常攻撃ができない(1ターン)。
◆辛憲英
【スキル】清識
【調整後】味方全体の計略ダメージ20%分の兵力を回復し、デバフをすべて消去する。
◆戲志才
【スキル】負俗之譏
【調整後】】敵後列に100%の計略ダメージを与え、目標に1ターンの躊躇状態を付与する。
◆曹植
【スキル】憂生之嗟→七歩の詩
【調整後】2フォース、ランダムで敵1名に40%の計略ダメージを与え、ランダムで友軍1名に集智マークを付与する。
◆孫魯班
【スキル】諉罪
【調整後】敵後列に200%の計略ダメージを与え、自身が躊躇状態を獲得し、スキル発動不可(3ターン)。
◆周泰
【スキル】傲骨磷磷
【調整後】敵横列に150%の物理ダメージを与え、目標に1ターンの皮肉状態を付与し、皮肉状態で武将の通常攻撃、スキル、覚醒スキルの対象は発動者に限る。
◆程普
【スキル】長矛衝鋒
【調整後】敵前列に180%の物理ダメージを与え、目標に易傷状態を付与し、被ダメージ+30%、2ターン
◆丁奉
【スキル】雪中奮兵
【調整後】敵全体に80%物理ダメージを与え、40%の確率で霜凍状態を付与し、通常攻撃ができない(1ターン)。
◆徐盛
【スキル】連弩激射
【調整後】敵前列に135%の物理ダメージを与え、自身のフォース+2。
◆祖茂
【スキル】赤幘突襲
【調整後】敵後列に280%の物理ダメージを与え、自身が躊躇状態を獲得し、スキル発動不可(1ターン)。
◆步練師
【スキル】無冕之後
【調整後】敵全体に150%の計略ダメージを与え、ランダムで友軍1名に1ターンの躊躇状態を付与する。
◆華雄
【スキル】不敗之地
【調整後】敵後列に120%の物理ダメージを与え、味方後列が1ターンの不屈状態を獲得する。
◆管亥
【スキル】天地劫
【調整後】敵全体のバフをすべて消去する。
◆高覧
【スキル】倒戈一擊
【調整後】敵全体に80%の物理ダメージを与え、75%の確率で目標に躊躇状態を付与(1ターン)
◆田豊
【スキル】虚実之辨
【調整後】敵後列に150%の計略ダメージを与え、目標に1ターンの皮肉状態を付与し、皮肉状態で武将の通常攻撃、スキル、覚醒スキルの対象は発動者に限る。
◆盧植
【スキル】談経論道
【調整後】ランダムで敵1名に40%の計略ダメージを与え、味方縦列の友軍が連謀状態を獲得し、スキル発動後に50%でもう一度発動する(2ターン)。
◆司馬炎
【スキル】十方俱滅
【調整後】敵全体に40%の計略ダメージを与え、75%の確率で目標に1ターンの眩暈状態を付与する。
◆鄧忠
【スキル】嗜血魔刃
【調整後】敵後列に200%の物理ダメージを与え、流血状態を獲得し、ターンごとに20%の物理ダメージを受ける(2ターン)。
◆李婉
【スキル】薄命
【調整後】敵前列に120%の計略ダメージを与え、目標に呪い状態を付与し、スキル発動後に100%の確率で眩暈状態を獲得する(4ターン)。
◆師纂
【スキル】変釁
【調整後】敵後列に200%の計略ダメージを与え、自身が1ターンの眩暈状態を獲得する。
◆郭槐
【スキル】神鬼莫測
【調整後】敵横列に100%の物理ダメージを与え、50%の確率で目標に霜凍状態を付与し、通常攻撃ができない(1ターン)。
◆王濬
【スキル】熔毀
【調整後】敵横列に100%の物理ダメージを与え、50%の確率で目標に1ターンの皮肉状態を付与し、皮肉状態で武将の通常攻撃、スキル、覚醒スキルの対象は発動者に限る。
三、仙魔連携スキル
【スキル】恩返し
【調整後】重甲兵が通常攻撃を受けた後、敵全体に2ターンの虚弱状態を付与し、物理与ダメージ-8,12,16%(重複可能)。
【スキル】亡魂執念
【調整後】友軍が通常攻撃した後、游騎兵は15,20,25%の確率で不屈状態を獲得する(1ターン)。
【スキル】怒火
【調整後】連弩兵が通常攻撃でダメージ発生後、20,30,40%の確率でもう一度行動する&連弩兵が騎兵への与ダメージ40%アップ。
【スキル】群妖之禍
【調整後】張遼、張郃、徐晃、楽進、于禁の見破り確率+25%。兵力50%以下の時、味方全体は物理攻撃20%分の兵力を回復し、与ダメージ+15,20,25%、被ダメージ軽滅+15,20,25%(1回限定)。
【スキル】悪果
【調整後】先頭死士が武将から通常攻撃を受けた時、60%の確率で兵力数10,15,20%分のダメージを跳ね返す。
【スキル】暗中相助
【調整後】重弩兵の通常攻撃でダメージ発生後、自身の兵力数の10,15,20%をダメージとして与える&25%の確率で眩暈状態を付与(1ターン)
【スキル】美人為毒
【調整後】巫蠱の通常攻撃でダメージ発生後、目標に中毒状態を付与し、目標現兵力20,30,40%分のダメージを与える(2ターン)。巫蠱は中毒状態の目標への与ダメージ+40%
【スキル】霜の墓
【調整後】張角、卑弥呼、于吉、左慈が入場時、ランダムで敵2軍に30,45,60%計略ダメージを与え、50%の確率で霜凍状態を付与し、1ターンで通常攻撃ができない。張角、卑弥呼、于吉、左慈は霜凍状態の目標への与ダメージが40%増加する。
【スキル】龍宮防衛
【調整後】司馬昭、王元姬、王基、文俶がターン終了時、60%の確率で自分のデバフをすべて消去し、与ダメージ・被ダメージ軽滅+20,30,40%(2ターン)
【スキル】加護
【調整後】車下虎士が入場した時、同じ縦列の武将が被ダメージ30,45,60%の軽減状態を獲得する(3ターン)。
【スキル】南柯の夢
【調整後】象兵が通常攻撃でダメージ発生後、20,30,40%の確率で目標に1ターンの眩暈状態を付与する。象兵が眩暈状態の目標への与ダメージ+40%
【スキル】易命
【調整後】ターン終了時、方士が40,60,80%の確率で兵力最多の敵武将と兵力を交換し(上限超過で不可)、対特殊兵種の与ダメージ+40%